Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
(0)
0 отзывов
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
  • Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх

Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх

(0)
0 отзывов
  • До пункта выдачи, 16 февраля

    Бесплатно
  • Курьером до двери, 14 февраля

    Бесплатно
  • Самовывоз со склада в Москве, 12 февраля

    Бесплатно, по предоплате. С 10:00 до 17:00. Кроме выходных
  • Наличные или банковской картой при получении
  • Банковский перевод
  • Оплата банковской картой
  • Оплата банковской картой
  • Яндекс Пэй
ID товара549014
Код товара11543680
Издательство ДМК Пресс
ЖанрГрафика, дизайн, мультимедиа, игры
Год издания2025
ISBN978-5-93700-291-4
Кол-во страниц270
Размер25x17x1.5
Тип обложкиОбл
Вес, г431
Возрастные ограничения16+
Автор: Динур Э., «Фотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх»:
Глубокое изучение и понимание комплексного взаимодействия света, поверхностей, атмосферы и оптических эффектов, а также методы достижения этого в цифровой сфере, охватывающие как 3D, так и 2D-методы. Исследуя цвет, поведение света и поверхности, атмосферу, шейдинг, текстурирование, физически корректный рендеринг, процедурное моделирование, композитинг, мэтт-пейнтинг, эффекты объектива / камеры и многое другое, автор предлагает убедительное и элегантное руководство по достижению фотореализма в цифровых медиа и созданию изображений, неотличимых от реальных кадров. Основные темы книги: реализм и фотореализм; — цвет; — природа света и тени; — принципы работы объектива и камеры; — свойства поверхностей; — 3D-моделирование; — шейдинг и цифровое освещение; — физически корректный рендеринг; — композитинг CG-контента. Издание рекомендовано художникам по VFX, визуализации и играм, а также будет полезно режиссерам, архитекторам, дизайнерам и всем, кто хочет добиться убедительных и реалистичных визуальных эффектов в цифровых медиа.
Загрузка комментариев...

Книги автора:

Авторизуйтесь, чтобы получить скидку
-30%