Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
(0)
0 отзывов
NEW
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
  • Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд
NEW

Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд

(0)
0 отзывов
4 111 ₽
Ваша цена после авторизации
2 878 ₽
  • До пункта выдачи, 10 июня

    От 148 руб, бесплатно при заказе от 799 руб по Москве
  • Курьером до двери, 8 июня

    От 298 руб, бесплатно при заказе от 1499 руб по Москве
  • Самовывоз со склада в Москве, 6 июня

    Бесплатно, по предоплате. С 10:00 до 18:00. Кроме выходных
  • Наличные или банковской картой при получении
  • Банковский перевод
  • Оплата банковской картой
  • Оплата банковской картой
  • Яндекс Пэй
ID товара568002
Код товара11705810
Издательство ЭКСМО
ЖанрГрафика, дизайн, мультимедиа, игры
Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Год издания2025
ISBN978-5-04-186628-0
Кол-во страниц400
Размер25x17x3.5
Тип обложкиПер
Вес, г765
Возрастные ограничения12+
Автор: Купер Дж., «Анимация в видеоиграх: полное руководство для игрового аниматора. 2-е изд»: Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый этап производства игр с точки зрения аниматора и содержит множество уроков, которые автор составил во время работы как в игровой, так и в кинематографической отраслях анимации. Книга расскажет о технических и художественных основах игровой анимации, даст важные практические советы и ключевую информацию об индустрии. ВНУТРИ: • Роли и специализации игровых аниматоров. • Пять основных принципов игровой анимации, выведенные на основе 12 классических принципов анимации. • Основные и продвинутые понятия игровой анимации. • Рабочий процесс игрового аниматора на протяжении создания игры. • Особенности анимации геймплея, кат-сцен, мимики и движений. • Управление командой аниматоров. • Отладка и исправление ошибок и многое другое! Книга дополнена интервью с известными игровыми аниматорами, такими как Марк Григсби (Call of Duty: Modern Warfare), Ёситака Симидзу (Metal Gear Solid), Бруно Веласкес (God of War) и Алекс Друэн (Assassin’s Creed, Prince of Persia: The Sands of Time). Они поделятся тонкостями работы и дадут личные советы. Это руководство подойдет тем, кто хочет пробиться в индустрию, а также аниматорам, желающим сделать следующий шаг в своей карьере. Джонатан Купер — аниматор видеоигр с 20-летним опытом работы, получивший множество наград. Возглавлял команды в таких крупных проектах, как серии Assassin’s Creed и Mass Effect, позже занимался интерактивной кинематикой в последних играх серий Uncharted и The Last of Us, отмеченных наградами DICE и Annie.
Загрузка комментариев...

Книги из серии:

Книги автора: