Разработка игр на Unity. 4-е изд
(0)
0 отзывов
NEW
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
  • Разработка игр на Unity. 4-е изд
NEW

Разработка игр на Unity. 4-е изд

(0)
0 отзывов
4 441 ₽
Ваша цена после авторизации
3 109 ₽
  • До пункта выдачи, 19 июня

    От 148 руб, бесплатно при заказе от 799 руб по Москве
  • Курьером до двери, 17 июня

    От 298 руб, бесплатно при заказе от 1499 руб по Москве
  • Самовывоз со склада в Москве, 17 июня

    Бесплатно, по предоплате. С 10:00 до 18:00. Кроме выходных
  • Наличные или банковской картой при получении
  • Банковский перевод
  • Оплата банковской картой
  • Оплата банковской картой
  • Яндекс Пэй
ID товара565119
Код товара11685220
Издательство Спринт Бук
ЖанрГрафика, дизайн, мультимедиа, игры
Год издания2025
ISBN978-601-08-4720-0
Кол-во страниц640
Размер25x17x3.5
Тип обложкиОбл
Вес, г1000
Возрастные ограничения16+
Авторы: Борромео Н.А., Гомила Салас Х.Г, «Разработка игр на Unity. 4-е изд»: Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS). Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта. Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
Загрузка комментариев...

Книги автора: