Практическое пособие Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж
(0)
0 отзывов
  • Практическое пособие Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж

Практическое пособие Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж

(0)
0 отзывов
  • До пункта выдачи, 28 ноября

    От 148 руб, бесплатно при заказе от 799 руб по Москве
  • Курьером до двери, 26 ноября

    От 298 руб, бесплатно при заказе от 1499 руб по Москве
  • Самовывоз со склада в Москве, 26 ноября

    Бесплатно, по предоплате. С 10:00 до 18:00. Кроме выходных
  • Наличные или банковской картой при получении
  • Банковский перевод
  • Оплата банковской картой
  • Оплата банковской картой
  • Яндекс Пэй
ID товара461271
Код товара10853090
Издательство Солон-пресс
ЖанрГрафика, дизайн, мультимедиа, игры
Год издания2023
ISBN978-5-91359-485-3
Кол-во страниц300
Размер21x14x2
Тип обложкиОбл
Вес, г324
Возрастные ограничения16+
Автор: Хэсс Ф., «Практическое пособие Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж»: Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некоторым даже опередила такие программы, как 3Ds Max, 3Ds Maya и ZBrush. Это практическое пособие поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию Blender 3.0. Основной акцент сделан на полигональное моделирование, применение аддонов, нодов и шейдеров, симуляцию физики, анимацию, видеомонтаж, спецэффекты и VFX. Книга предназначена для широкого круга потенциальных пользователей: моделлеров, ЗD-дизайнеров, художников-ЗD-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить Blender 3.0. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в трехмерном моделировании и анимации. Если материал этой книги покажется тебе трудным, или ты только начал изучать графический редактор Blender, рекомендую обратить внимание на учебник-самоучитель Марии Серовой по ЗD-графике и моделированию в Blender, в котором акцент сделан на интерфейс и базовые инструменты начинающего ЗD-артиста.
Загрузка комментариев...

Книги автора: