Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
(0)
0 отзывов
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
  • Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python

(0)
0 отзывов
  • До пункта выдачи, 24 июня

    От 148 руб, бесплатно при заказе от 799 руб по Москве
  • Курьером до двери, 22 июня

    От 298 руб, бесплатно при заказе от 1499 руб по Москве
  • Самовывоз со склада в Москве, 20 июня

    Бесплатно, по предоплате. С 10:00 до 18:00. Кроме выходных
  • Наличные или банковской картой при получении
  • Банковский перевод
  • Оплата банковской картой
  • Оплата банковской картой
  • Яндекс Пэй
ID товара512378
Код товара11228430
Издательство ЭКСМО
ЖанрЯзыки и среды программирования
Серия Мировой компьютерный бестселлер
Год издания2024
ISBN978-5-04-186627-3
Кол-во страниц512
Размер25x17x2
Тип обложкиПер
Вес, г904
Возрастные ограничения12+
Автор: Кальб И, «Объектно-ориентированное программирование с помощью Python»: Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования. «Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python. Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python. Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чемы вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.
Загрузка комментариев...

Книги из серии:

Книги автора: