UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)
(0)
0 отзывов
  • UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры.  2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)
  • UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры.  2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)
  • UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры.  2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)
  • UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры.  2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)
  • UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры.  2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)

UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)

(0)
0 отзывов
1 111 ₽
Ваша цена после авторизации
778 ₽
  • До пункта выдачи, 3 мая

    От 148 руб, бесплатно при заказе от 799 руб по Москве
  • Курьером до двери, 1 мая

    От 298 руб, бесплатно при заказе от 1499 руб по Москве
  • Самовывоз со склада в Москве, 29 апреля

    Бесплатно, по предоплате. С 10:00 до 18:00. Кроме выходных
  • Наличные или банковской картой при получении
  • Банковский перевод
  • Оплата банковской картой
  • Оплата банковской картой
  • Яндекс Пэй
ID товара201186
Код товара10514710
Издательство Наука и техника
ЖанрГрафика, дизайн, мультимедиа, игры
Год издания2022
ISBN978-5-907592-02-5
Кол-во страниц384
Размер25x17x2
Тип обложкиМягкая
Вес, г501
Возрастные ограничения12+
Автор: Ларкович Сергей, «UNITY на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры. 2-е изд., перераб. и доп. (+ виртуальный диск)»: В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр — от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
Для большего понимания материала книги также будут рассмотрены основы Unity — использование ассетов, интерфейс, графика (игровые объекты, сцены, камеры, источники света), навигация персонажей и основы скриптинга.
Отдельная часть будет посвящена непосредственному созданию двухмерной и трехмерной игр, а также сборке созданных игр на Unity.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры — то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Виртуальный DVD с примерами из книги и ассетами можно скачать на сайте издательства в разделе «Материалы к книгам».
Загрузка комментариев...

Книги автора: